Le Café de la Grappe Fleurie
     C'est là, dans un petit village en dessous de Lannion dans les Côtes d'Armor qu'Alain nous invite à rencontrer Fanch Le Péru. Il est professeur à la retraite et écrit encore des livres en breton, mais aussi en français. Alain voulait me le faire rencontre car il pourrait m'aider dans mes recherches concernant les jeux traditionnels. Je ne m'attendais pas seulement à découvrir des nouveaux jeux, mais aussi à mesurer l'impact que ces jeux ont laissé dans la mémoire.

      C'est donc à Kérauzen, à 5 kms de Plouaret et 7 kms de Ploumilliau, à l'ancien café du village: "La Grappe Fleurie" que nous rendons visite à notre hôte
qui ouvre pour l'occasion son café.

     Dès notre arrivée, Fanch montre un plaisir certain à nous recevoir. Je comprend de suite, que bien plus que des informations, c'est avant tout un personnage qui vient à notre rencontre. Pas besoin de poser de questions, les mots abondent, généreux, nous envahissant, nous transportant ailleurs, dans un bonheur indéfinissable.
 

     Même si le café est fermé au public, ce lieu semble encore vivant. Les odeurs, le vieux comptoir, les présentoirs, la lumière, la cabine téléphonique, les verres posés sur le comptoir, incitent à écouter les explications que Monsieur Le Péru nous donne.
     Et lorsqu'il nous montre une photo de lui avec son mère, son grand-père, nous comprenons alors combien ce lieu est important pour lui, combien les choses qui sont présentées dans ce lieu, font partie de sa vie. De suite nous sommes saisis par la beauté tranquille et naïve de ces collections de souvenirs qui deviennent aussi un peu les notres. Plus il nous montre d'objets, et plus c'est un monde fait de choses simples qui nous ramènent à notre propre enfance.
     Dans ce contexte, il ne m'est pas facile d'oser interrompre notre guide, de lui couper la parole et même ses silences, pour lui demander l'autorisation de prendre des photos. Comme par respect et aussi pour éviter de rompre la magie des lieux, je prend mes images sans flash. L'appareil numérique dont je dispose me le permet.



          A gauche du comptoir : de la quincaillerie, de l'épicerie, de la mercerie, du tabac, de l'essence à briquet, des vieux bonbons, des cartes postales, ...


       Nous sommes maintenant invité à monter à l'étage. Par le petit escalier de bois nous gravissons les quelques marches qui nous rapprochent d'autres surprises.

Suivez le guide vers d'autres surprises ...
ou aller directement dans les pièces du musée où notre guide vous attend

La pièce au jouets

Les jeux traditionnels

L'atelier du sabotier